人妖弾幕幻夜
 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

遊戲系統 概要

●1.給有玩過紅魔鄉、妖妖夢的人
 和前作的不同點以及在為了要過關的目的下的重要變更處
  
  ‧藉著高速、低速的切換可以交換人類和妖怪。
  ‧高速移動(人類操術)時可以看得見使喚魔。
  ‧低速移動(妖怪操術)時看不到使喚魔,本身的射擊和碰撞也會穿透過去。
 
 記下來會有利的重點
  ‧「道具自動蒐集」變成了就算沒有 Full Powerup 也可以。
   (只是在沒有 Full Powerup 的情況,只有低速移動時(妖怪操術)才行。)
  ‧一打倒敵人本體,同時刻使喚魔也會全部陣亡。
   此時,使喚魔附近的敵彈會變化成刻符。
  
 雖然除此以外還有一堆不同點,
 但主要是跟得分和個別系統<ノルマ>有關的東西。
 在意的人請看看個別系統的說明內容。
 若是用上手的話,就試著去嘹解兩個人錯綜複雜的關係,
 還有以高得分為目標看看吧。
 

●2.基本的遊戲系統
 玩家就是人類與妖怪的兩人一組。
 一面操縱著可以感受到妖怪力量的人類和在黑暗中生活的強力的妖怪兩者,一面飛向邊境的夜空去。


 被敵人的子彈或敵人本體的雷射等的命中就算 Miss、殘餘的人數歸0時 Miss 就 Gameover 了。
 在舞台最後一定會有強敵(Boss)在、若能打倒那位 Boss 就算過關了。
 雖然每次過關時,時刻就會前進,但是藉著收集刻符、便能夠減緩時間的前進。
 通過規定的舞台數,並打倒強大的敵人、一進入黎明就是結局了。


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