和前作的不同點以及在為了要過關的目的下的重要變更處 ‧藉著高速、低速的切換可以交換人類和妖怪。 ‧高速移動(人類操術)時可以看得見使喚魔。 ‧低速移動(妖怪操術)時看不到使喚魔,本身的射擊和碰撞也會穿透過去。 記下來會有利的重點 ‧「道具自動蒐集」變成了就算沒有 Full Powerup 也可以。 (只是在沒有 Full Powerup 的情況,只有低速移動時(妖怪操術)才行。) ‧一打倒敵人本體,同時刻使喚魔也會全部陣亡。 此時,使喚魔附近的敵彈會變化成刻符。 雖然除此以外還有一堆不同點, 但主要是跟得分和個別系統<ノルマ>有關的東西。 在意的人請看看個別系統的說明內容。 若是用上手的話,就試著去嘹解兩個人錯綜複雜的關係, 還有以高得分為目標看看吧。
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